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Comprendre la génération internet / Anne-Caroline Paucot
Titre : Comprendre la génération internet : décryptage (facile) pour ceux qui sont nés avant Type de document : texte imprimé Auteurs : Anne-Caroline Paucot, Auteur Editeur : Paris : Maxima Année de publication : impr. 2007 Importance : 1 vol. (147 p.) Présentation : couv. ill. en. coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-84001-503-1 Langues : Français (fre) Catégories : Communication
Education
Jeux et jouets:Jeux multimédia et jeux vidéo
Jeux et jouets:Jeux multimédia et jeux vidéo:Philo, socio-anthropologie
Personnes:Adolescents/EnfantsIndex. décimale : 372 Philo, socio-anthropologie Résumé : "(...) Avec ce livre qui allie le "vécu" et la réflexion, vous allez vraiment comprendre la génération internet et pouvoir enfin rétablir le contact avec elle. (...)"
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=524 Comprendre la génération internet : décryptage (facile) pour ceux qui sont nés avant [texte imprimé] / Anne-Caroline Paucot, Auteur . - Paris : Maxima, impr. 2007 . - 1 vol. (147 p.) : couv. ill. en. coul. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-84001-503-1
Langues : Français (fre)
Catégories : Communication
Education
Jeux et jouets:Jeux multimédia et jeux vidéo
Jeux et jouets:Jeux multimédia et jeux vidéo:Philo, socio-anthropologie
Personnes:Adolescents/EnfantsIndex. décimale : 372 Philo, socio-anthropologie Résumé : "(...) Avec ce livre qui allie le "vécu" et la réflexion, vous allez vraiment comprendre la génération internet et pouvoir enfin rétablir le contact avec elle. (...)"
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=524 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00572 372 PAU C Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible L'enfant, l'éducateur et la télécommande / Philippe Meirieu
Titre : L'enfant, l'éducateur et la télécommande Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe Meirieu, Auteur ; Jacques Liesenborghs, Auteur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Labor Année de publication : impr. 2006 Importance : 1 vol. (226 p.) Présentation : couv. ill. en. coul. Format : 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-8040-2359-1 Note générale : Bibliographie p. 225-227 Langues : Français (fre) Catégories : Communication
Education
Jeux et jouets:Jeux multimédia et jeux vidéo:AddictionsIndex. décimale : 374 Addictions Résumé : "(...) Sidérés, les jeunes restent scotchés à l'écran et pataugent dans l'infantile dont les parents, les enseignants et tous les éducateurs devraient les aider à se libérer. (...)"
Source : quatrième de couverture
Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=511 L'enfant, l'éducateur et la télécommande [texte imprimé] / Philippe Meirieu, Auteur ; Jacques Liesenborghs, Auteur . - Bruxelles (342 rue Royale, 1210, Belgique) : Labor, impr. 2006 . - 1 vol. (226 p.) : couv. ill. en. coul. ; 18 cm.
ISBN : 978-2-8040-2359-1
Bibliographie p. 225-227
Langues : Français (fre)
Catégories : Communication
Education
Jeux et jouets:Jeux multimédia et jeux vidéo:AddictionsIndex. décimale : 374 Addictions Résumé : "(...) Sidérés, les jeunes restent scotchés à l'écran et pataugent dans l'infantile dont les parents, les enseignants et tous les éducateurs devraient les aider à se libérer. (...)"
Source : quatrième de couverture
Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=511 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00665 374 MEI E Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible L00666 374 MEI E Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Le jeu sur le téléphone portable / Catherine Lejealle
Titre : Le jeu sur le téléphone portable : usages et sociabilité Type de document : texte imprimé Auteurs : Catherine Lejealle, Auteur Editeur : Paris : L'Harmattan Année de publication : impr. 2008 Collection : Logiques sociales Importance : 1 vol. (214 p.) Présentation : couv. ill. en. coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-296-06955-8 Prix : 21,50 EUR Note générale : Glossaire p. 202-207 Langues : Français (fre) Catégories : Communication
Jeux et jouets:Jeux multimédia et jeux vidéo:Autres aspects des jeux vidéo et multimédia
SociabilisationIndex. décimale : 379 Autres aspects des jeux vidéo et multimédia Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=522 Le jeu sur le téléphone portable : usages et sociabilité [texte imprimé] / Catherine Lejealle, Auteur . - Paris (5-7, rue de l'Ecole-Polytechnique, 75005) : L'Harmattan, impr. 2008 . - 1 vol. (214 p.) : couv. ill. en. coul. ; 24 cm. - (Logiques sociales) .
ISBN : 978-2-296-06955-8 : 21,50 EUR
Glossaire p. 202-207
Langues : Français (fre)
Catégories : Communication
Jeux et jouets:Jeux multimédia et jeux vidéo:Autres aspects des jeux vidéo et multimédia
SociabilisationIndex. décimale : 379 Autres aspects des jeux vidéo et multimédia Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=522 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00570 379 LEJ J Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Jeux de communication / Gilbert Béville
Titre : Jeux de communication : 75 fiches pour les formateurs Type de document : texte imprimé Auteurs : Gilbert Béville, Auteur Mention d'édition : 6ème édition Editeur : Paris [France] : Eyrolles Année de publication : 2006 Collection : EO/FP Importance : 1 vol. (260 p.) Présentation : couv. ill. en coul. Format : 21 cm Accompagnement : 1 fiche à découper ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7081-3781-3 Prix : 31,12 EUR Langues : Français (fre) Catégories : Communication
Pédagogie
Personnes:Adultes
SociologieIndex. décimale : 820 Ethnologie Résumé : "(...) Le jeu, activité libre, réglée, efficace et plaisante, a fait ses preuves dans le domaine de la pédagogie, car il permet d'agir et de réagir. Les premiers jeux permettent l'analyse de l'information (ses risques, son observation, son traitement). Les sursauts examinent les types de communication pour aboutir à une communication attrayante et renouvelée. (...)"
Source: quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=80 Jeux de communication : 75 fiches pour les formateurs [texte imprimé] / Gilbert Béville, Auteur . - 6ème édition . - Paris (France) : Eyrolles, 2006 . - 1 vol. (260 p.) : couv. ill. en coul. ; 21 cm + 1 fiche à découper. - (EO/FP) .
ISBN : 978-2-7081-3781-3 : 31,12 EUR
Langues : Français (fre)
Catégories : Communication
Pédagogie
Personnes:Adultes
SociologieIndex. décimale : 820 Ethnologie Résumé : "(...) Le jeu, activité libre, réglée, efficace et plaisante, a fait ses preuves dans le domaine de la pédagogie, car il permet d'agir et de réagir. Les premiers jeux permettent l'analyse de l'information (ses risques, son observation, son traitement). Les sursauts examinent les types de communication pour aboutir à une communication attrayante et renouvelée. (...)"
Source: quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=80 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00482 82 BEV J Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Jeux vidéo et médias du XXIe siècle / Stéphane Natkin
Titre : Jeux vidéo et médias du XXIe siècle : quels modèles pour les nouveaux loisirs numériques Type de document : texte imprimé Auteurs : Stéphane Natkin, Auteur Editeur : Paris [France] : Vuibert Année de publication : impr. 2007 Importance : 1 vol. (111p.) Présentation : couv. ill. en. coul. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7117-4844-0 Prix : 15 EUR Note générale : Bibliographie p. 101-103. Glossaire p. 104-108. Index p. 109-112 Langues : Français (fre) Catégories : Communication
Jeux et jouets:Jeux multimédia et jeux vidéo:Philo, socio-anthropologie
Types de jeu:Jeux vidéoIndex. décimale : 372 Philo, socio-anthropologie Résumé : "(...) L'univers des jeux vidéo est un moyen d'approcher l'évolution des médias de demain. Il est le champ expérimental de la communication de demain. (...)"
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=531 Jeux vidéo et médias du XXIe siècle : quels modèles pour les nouveaux loisirs numériques [texte imprimé] / Stéphane Natkin, Auteur . - Paris (France) : Vuibert, impr. 2007 . - 1 vol. (111p.) : couv. ill. en. coul. ; 23 cm.
ISBN : 978-2-7117-4844-0 : 15 EUR
Bibliographie p. 101-103. Glossaire p. 104-108. Index p. 109-112
Langues : Français (fre)
Catégories : Communication
Jeux et jouets:Jeux multimédia et jeux vidéo:Philo, socio-anthropologie
Types de jeu:Jeux vidéoIndex. décimale : 372 Philo, socio-anthropologie Résumé : "(...) L'univers des jeux vidéo est un moyen d'approcher l'évolution des médias de demain. Il est le champ expérimental de la communication de demain. (...)"
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=531 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00579 372 NAT J Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible La télé en jeu(x) / Bernard Leconte
PermalinkLa télévision et nous / M. de Villers
PermalinkVirtuel mon amour / Serge Tisseron
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