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Affiner la rechercheJouer dans l'Antiquité / Musée d'archéologie méditerranéenne
Titre : Jouer dans l'Antiquité Type de document : texte imprimé Auteurs : Musée d'archéologie méditerranéenne, Auteur ; Jean-Marie André, Auteur ; Agnès Durand, Auteur ; Irving Finkel, Auteur ; Timothy Kendall, Auteur ; Michel Manson, Auteur ; Roland May, Auteur ; Jean-Paul Néraudau, Auteur ; Gisèle Pierini, Auteur ; Micheline Rouvier-Jeanlin, Auteur ; Annie Tarin, Auteur ; Jean Yoyotte, Auteur Editeur : Seuil Année de publication : 1991-1992 Autre Editeur : Musées de Marseille Importance : 1 vol. (205 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 28 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7118-2499-1 Prix : 290 FTTC Note générale : Ouvrage réalisé à l'occasion de l'exposition 'Jouer dans l'Antiquité'.
Liste des objets p. 191-200. Liste des illustrations p. 201-202. Bibliographie p. 203-204Langues : Français (fre) Catégories : Civilisations:Civilisations égyptiennes
Histoire des jeux et jouets:AntiquitéIndex. décimale : 710 Antiquité Résumé : "Depuis l'ouvrage de Becq de Fouquières en 1869 sur les jeux des Anciens, Grecs et Romains, aucun ouvrage, aucune exposition en France n'avait été consacrée à ce sujet.
'Jouer dans l'Antiquité' reprend l'ensemble des thèmes évoqués dans l'ouvrage centenaire en l'élargissant aux civilisations égyptiennes et proche-orientales et en se référant à une abondante documentation archéologique.
Trois thèmes décrivent le ludique de ces civilisations prestigieuses: les jeux de l'enfance, les h-jeux de hasard, d'adresse et de divertissements, et les jeux de tables; un ludique où se mêlent croyances, rites funéraires, philosophie; un ludique présent à chaque âge de la vie, de la petite enfance jusqu'à la mort.
Jouet et jeux dans l'Antiquité ont été un réel fait de société, un fait de l'Histoire."
Source: quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=8 Jouer dans l'Antiquité [texte imprimé] / Musée d'archéologie méditerranéenne, Auteur ; Jean-Marie André, Auteur ; Agnès Durand, Auteur ; Irving Finkel, Auteur ; Timothy Kendall, Auteur ; Michel Manson, Auteur ; Roland May, Auteur ; Jean-Paul Néraudau, Auteur ; Gisèle Pierini, Auteur ; Micheline Rouvier-Jeanlin, Auteur ; Annie Tarin, Auteur ; Jean Yoyotte, Auteur . - [France] : Seuil : [France] : Musées de Marseille, 1991-1992 . - 1 vol. (205 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 28 cm.
ISBN : 978-2-7118-2499-1 : 290 FTTC
Ouvrage réalisé à l'occasion de l'exposition 'Jouer dans l'Antiquité'.
Liste des objets p. 191-200. Liste des illustrations p. 201-202. Bibliographie p. 203-204
Langues : Français (fre)
Catégories : Civilisations:Civilisations égyptiennes
Histoire des jeux et jouets:AntiquitéIndex. décimale : 710 Antiquité Résumé : "Depuis l'ouvrage de Becq de Fouquières en 1869 sur les jeux des Anciens, Grecs et Romains, aucun ouvrage, aucune exposition en France n'avait été consacrée à ce sujet.
'Jouer dans l'Antiquité' reprend l'ensemble des thèmes évoqués dans l'ouvrage centenaire en l'élargissant aux civilisations égyptiennes et proche-orientales et en se référant à une abondante documentation archéologique.
Trois thèmes décrivent le ludique de ces civilisations prestigieuses: les jeux de l'enfance, les h-jeux de hasard, d'adresse et de divertissements, et les jeux de tables; un ludique où se mêlent croyances, rites funéraires, philosophie; un ludique présent à chaque âge de la vie, de la petite enfance jusqu'à la mort.
Jouet et jeux dans l'Antiquité ont été un réel fait de société, un fait de l'Histoire."
Source: quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=8 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00008 710 MUS J Livre Centre doc. LuCIFER Livres Sorti jusqu'au 19/09/2018 Jeux de princes, jeux de vilains / Eve Netchine
Titre : Jeux de princes, jeux de vilains Type de document : texte imprimé Auteurs : Eve Netchine, Auteur Editeur : Bibliothèque nationale de France Année de publication : impr. 2009 Autre Editeur : Seuil Importance : 1 vol. (159 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-02-099750-8 Prix : 38 EUR Note générale : Ouvrage publié à l'occasion de l'exposition 'Jeux de princes, jeux de vilains', présentée par la Bibliothèque nationale de France à la bibliothèque de l'Arsenal du 17 mars au 21 juin 2009
Bibliographie p. 152-157. Index des noms de personnes p. 158-159Langues : Français (fre) Catégories : Catalogue
Lieux d'origine:Europe:Espagne
Lieux d'origine:Europe:Italie
Périodes historiques:Antiquité
Périodes historiques:Moyen Âge
Types de jeu:Jeux d'argent:Loterie
Types de société:Société médiévaleIndex. décimale : 700 HISTOIRE DES JEUX ET DES JOUETS Résumé : "Biribi, brusquembille, cavagnole, échecs, hoc, nain jaune, pharaon, piquet, trictrac, whist et antiwhist...: connus ou oubliés, les jeux ont une histoire. Même quand leur origine locale semble avérée, récits mythologiques et sources littéraires s'accordent sur leur provenance lointaine : de l'Orient mystérieux, d'Italie ou d'Espagne, les jeux, constante de l'humanité, ont voyagé pour parvenir jusqu'à nous.
Depuis l'Antiquité, le jeu fait débat. Aristote n'y voit pas une source de bonheur, Montaigne le considère comme l'activité la plus sérieuse des enfants, Locke le préconise à des fins pédagogiques et, pour Schiller, 'L'homme n'est pas tout à fait homme que là où il joue'.
Appréciés pour l'éducation des princes - les échecs - ou interdits par les autorités de l'Eglise parce qu'ils poussent au blasphème, à la cupidité - les dés - et à la violence, les jeux occupent, dans la société médiévale, les réflexions des clercs. A l'âge classique, le jeu, qui règne sur les loisirs de la noblesse, déferle dans les salons et submerge la cour, cependant que pièces de théâtre et pamphlets dressent le sombre tableau du joueur dont la passion funeste et incoercible ruine la famille. Au XVIIIe siècle, enfin, les jeux d'argent gagnent les diverses couches de la société, envahissant billards et cabarets, tripots clandestins et académies tolérées. L'Etat lui-même, profitant de cet engouement, crée en 1776 la Loterie royale...
Essentiellement consacré aux jeux de réflexion, de stratégie et de hasard, ce livre rédigé par une équipe de spécialistes et richement illustré (modestes dés en os trouvés dans les fouilles archéologiques, jeux de quadrille aux incrustations de nacre, bourses aux armes de la famille royale, damiers d'ébène et d'ivoire, jeux de l'oie...) initie même le lecteur aux détours du monde de la divination et aux prémices du calcul des probabilités..."
Source: quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=19 Jeux de princes, jeux de vilains [texte imprimé] / Eve Netchine, Auteur . - [France] : Bibliothèque nationale de France : [France] : Seuil, impr. 2009 . - 1 vol. (159 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 30 cm.
ISBN : 978-2-02-099750-8 : 38 EUR
Ouvrage publié à l'occasion de l'exposition 'Jeux de princes, jeux de vilains', présentée par la Bibliothèque nationale de France à la bibliothèque de l'Arsenal du 17 mars au 21 juin 2009
Bibliographie p. 152-157. Index des noms de personnes p. 158-159
Langues : Français (fre)
Catégories : Catalogue
Lieux d'origine:Europe:Espagne
Lieux d'origine:Europe:Italie
Périodes historiques:Antiquité
Périodes historiques:Moyen Âge
Types de jeu:Jeux d'argent:Loterie
Types de société:Société médiévaleIndex. décimale : 700 HISTOIRE DES JEUX ET DES JOUETS Résumé : "Biribi, brusquembille, cavagnole, échecs, hoc, nain jaune, pharaon, piquet, trictrac, whist et antiwhist...: connus ou oubliés, les jeux ont une histoire. Même quand leur origine locale semble avérée, récits mythologiques et sources littéraires s'accordent sur leur provenance lointaine : de l'Orient mystérieux, d'Italie ou d'Espagne, les jeux, constante de l'humanité, ont voyagé pour parvenir jusqu'à nous.
Depuis l'Antiquité, le jeu fait débat. Aristote n'y voit pas une source de bonheur, Montaigne le considère comme l'activité la plus sérieuse des enfants, Locke le préconise à des fins pédagogiques et, pour Schiller, 'L'homme n'est pas tout à fait homme que là où il joue'.
Appréciés pour l'éducation des princes - les échecs - ou interdits par les autorités de l'Eglise parce qu'ils poussent au blasphème, à la cupidité - les dés - et à la violence, les jeux occupent, dans la société médiévale, les réflexions des clercs. A l'âge classique, le jeu, qui règne sur les loisirs de la noblesse, déferle dans les salons et submerge la cour, cependant que pièces de théâtre et pamphlets dressent le sombre tableau du joueur dont la passion funeste et incoercible ruine la famille. Au XVIIIe siècle, enfin, les jeux d'argent gagnent les diverses couches de la société, envahissant billards et cabarets, tripots clandestins et académies tolérées. L'Etat lui-même, profitant de cet engouement, crée en 1776 la Loterie royale...
Essentiellement consacré aux jeux de réflexion, de stratégie et de hasard, ce livre rédigé par une équipe de spécialistes et richement illustré (modestes dés en os trouvés dans les fouilles archéologiques, jeux de quadrille aux incrustations de nacre, bourses aux armes de la famille royale, damiers d'ébène et d'ivoire, jeux de l'oie...) initie même le lecteur aux détours du monde de la divination et aux prémices du calcul des probabilités..."
Source: quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=19 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00021 7 NET J Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Anagrammes / Jacques Perry-Salkow
Titre : Anagrammes : pour sourire et rêver Type de document : texte imprimé Auteurs : Jacques Perry-Salkow, Auteur Editeur : Seuil Année de publication : 2009 Importance : 1 vol. (156 p.) Présentation : couv. ill. en coul. Format : 17 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-02-099339-5 Prix : 13 EUR Langues : Français (fre) Catégories : Humour
Jeux et jouets:Langage:Jeux de lettres
Poésie
Recueil
Types de jeu:Jeux de motsIndex. décimale : 362 Jeux de lettres Résumé : "(...) Le jeu consiste à mélanger les lettres d'un mot, d'une expression en vue de former un nouveau mot, une nouvelle expression. (...)"
Source : quatrième de couverture
Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=393 Anagrammes : pour sourire et rêver [texte imprimé] / Jacques Perry-Salkow, Auteur . - [France] : Seuil, 2009 . - 1 vol. (156 p.) : couv. ill. en coul. ; 17 cm.
ISBN : 978-2-02-099339-5 : 13 EUR
Langues : Français (fre)
Catégories : Humour
Jeux et jouets:Langage:Jeux de lettres
Poésie
Recueil
Types de jeu:Jeux de motsIndex. décimale : 362 Jeux de lettres Résumé : "(...) Le jeu consiste à mélanger les lettres d'un mot, d'une expression en vue de former un nouveau mot, une nouvelle expression. (...)"
Source : quatrième de couverture
Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=393 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00260 362 PER A Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Éclats de rire / Olivier Mongin
Titre : Éclats de rire : variations sur le corps comique Type de document : texte imprimé Auteurs : Olivier Mongin, Auteur Editeur : Seuil Année de publication : 2002 Collection : La couleur des idées Importance : 1 vol. (344 p.) Présentation : couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-02-051700-3 Prix : 23 EUR Note générale : Bibliographie p. 331-336. Index p. 337-344 Langues : Français (fre) Catégories : Personnes:Adolescents/Enfants
Personnes:Adultes
Sciences humaines (et exactes):Humour
ThéâtreIndex. décimale : 860 Humour Résumé : "(...)En mettant en scène des corps comiques, (cinéma, théâtre, TV,...) ce livre est sous tendu par une réflexion sur la nature du rire ou du corps du rieur répond à sa manière à celui du créateur du rire. (...)"
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=405 Éclats de rire : variations sur le corps comique [texte imprimé] / Olivier Mongin, Auteur . - [France] : Seuil, 2002 . - 1 vol. (344 p.) : couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (La couleur des idées) .
ISBN : 978-2-02-051700-3 : 23 EUR
Bibliographie p. 331-336. Index p. 337-344
Langues : Français (fre)
Catégories : Personnes:Adolescents/Enfants
Personnes:Adultes
Sciences humaines (et exactes):Humour
ThéâtreIndex. décimale : 860 Humour Résumé : "(...)En mettant en scène des corps comiques, (cinéma, théâtre, TV,...) ce livre est sous tendu par une réflexion sur la nature du rire ou du corps du rieur répond à sa manière à celui du créateur du rire. (...)"
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=405 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00256 860 MON E Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Le jeu de l'oie des châteaux qui racontent la France / Anne de la Boulaye
Titre : Le jeu de l'oie des châteaux qui racontent la France Type de document : texte imprimé Auteurs : Anne de la Boulaye, Auteur Editeur : Seuil Année de publication : DL 2011 Importance : 1 vol. (67 p.) Présentation : ill. en. coul., couv. ill. en. coul. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-02-103980-1 Prix : 16,90 EUR Note générale : Lexique p.64-65 Langues : Français (fre) Catégories : Apprentissage
Histoire
Types de jeu:Jeu de l'oieIndex. décimale : 300 JEUX ET JOUETS Résumé : "(...) Région après région,découvre avec le parcours du jeu de l'oie les châteaux qui ont joués un rôle historique important. (...)"
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=613 Le jeu de l'oie des châteaux qui racontent la France [texte imprimé] / Anne de la Boulaye, Auteur . - [France] : Seuil, DL 2011 . - 1 vol. (67 p.) : ill. en. coul., couv. ill. en. coul. ; 30 cm.
ISBN : 978-2-02-103980-1 : 16,90 EUR
Lexique p.64-65
Langues : Français (fre)
Catégories : Apprentissage
Histoire
Types de jeu:Jeu de l'oieIndex. décimale : 300 JEUX ET JOUETS Résumé : "(...) Région après région,découvre avec le parcours du jeu de l'oie les châteaux qui ont joués un rôle historique important. (...)"
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=613 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00663 3 DEL J Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Sept familles à abattre / Claude de la Genardière
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