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Allerley Spielerey / G. Muhr
Titre : Allerley Spielerey : spielen wie im Mittelalter Type de document : texte imprimé Auteurs : G. Muhr, Auteur ; Eleonore Sieck, Auteur Editeur : Euskirchen [Allemagne] : Regionalia verlag Année de publication : cop. 2011 Importance : 1 vol. (127 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 20 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-3-939722-38-0 Langues : Allemand (ger) Catégories : Histoire des jeux et jouets:Moyen-âge
Lieux d'origine:Europe:Allemagne
Périodes historiques:Moyen Âge
Règles du jeu
Types de jeu:Jeux d'extérieur
Types de jeu:Jeux de dés
Types de jeu:Jeux de réflexionIndex. décimale : 720 Moyen-âge Résumé : "Kubb. Höckeln. Sauball. Malorta. Bulka. Hnefatal.
Wer kennt diese Spiele ? Sie gehörten im Mitterlalter zu den beliebtesten.
Hufeisenwerfen. Nagelschlagen. Bamfußball. Glückshaus. Mauscheln. Kurierschach.
Diese Spielnamen hat man doch schon einmal gehört ! Auch diese Spiele stammen aus der bunten Zeit des Mittelalters.
Sage und schreibe über siebzig Spiele werden in diesem Buch aufgeführt - in einer Weise, dass sie problemlos nachgespielt werden können. Darunter befinden sich Spiele für draußen und für drinnen, für Kinder und Erwachsene oder beide zusammen, Geschicklichkeits - und Denkspiele, Glücks - und Strategiespiele, Würfel-, Karten- und Brettspiele."
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=15 Allerley Spielerey : spielen wie im Mittelalter [texte imprimé] / G. Muhr, Auteur ; Eleonore Sieck, Auteur . - Euskirchen (Allemagne) : Regionalia verlag, cop. 2011 . - 1 vol. (127 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 20 cm.
ISBN : 978-3-939722-38-0
Langues : Allemand (ger)
Catégories : Histoire des jeux et jouets:Moyen-âge
Lieux d'origine:Europe:Allemagne
Périodes historiques:Moyen Âge
Règles du jeu
Types de jeu:Jeux d'extérieur
Types de jeu:Jeux de dés
Types de jeu:Jeux de réflexionIndex. décimale : 720 Moyen-âge Résumé : "Kubb. Höckeln. Sauball. Malorta. Bulka. Hnefatal.
Wer kennt diese Spiele ? Sie gehörten im Mitterlalter zu den beliebtesten.
Hufeisenwerfen. Nagelschlagen. Bamfußball. Glückshaus. Mauscheln. Kurierschach.
Diese Spielnamen hat man doch schon einmal gehört ! Auch diese Spiele stammen aus der bunten Zeit des Mittelalters.
Sage und schreibe über siebzig Spiele werden in diesem Buch aufgeführt - in einer Weise, dass sie problemlos nachgespielt werden können. Darunter befinden sich Spiele für draußen und für drinnen, für Kinder und Erwachsene oder beide zusammen, Geschicklichkeits - und Denkspiele, Glücks - und Strategiespiele, Würfel-, Karten- und Brettspiele."
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=15 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00015 720 MUH A Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Echecs et trictrac / Mathieu Grandet
Titre : Echecs et trictrac : fabrication et usages des jeux de tables au Moyen Âge Type de document : texte imprimé Auteurs : Mathieu Grandet, Auteur ; Jean-François Goret, Auteur Editeur : Paris [France] : Ed. Errance Année de publication : cop. 2012 Importance : 1 vol. (159 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul.; ill. en coul. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-87772-503-3 Prix : 16,59 EUR Note générale : Sources éditées p. 153. Catalogues d'exposition p. 153. Bibliographie relative au site de Mayenne p. 154. Bibliographie des chapitres 2 à 5 p. 154-156. Notices du catalogue p. 156-158 Langues : Français (fre) Catégories : Dés:Dés médiévaux
Histoire des jeux et jouets:Moyen-âge
Périodes historiques:Moyen Âge
Types de jeu:EchecsIndex. décimale : 720 Moyen-âge Résumé : "Depuis plusieurs décennies, la multiplication des fouilles archéologiques sur le territoire national a profondément renouvelé notre connaissance des sites aristocratiques, dont la pratique des jeux de tables est une activité assez répandue.
Des pièces d'échecs, témoins de la diffusion de ce jeu au cours du Xe siècle, des pions de trictrac ou de mérelle aux décors géométriques ou figurés, des tabliers de trictrac parfois dans un remarquable état de conservation et des dés à jouer, dont la répartition des valeurs diffère de celle d'aujourd'hui, forment des indices récurrents sur l'ensemble de ces sites de pratique ludiques réservées à une élite entre le Xe et le XIIe siècle. (...)"
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=2 Echecs et trictrac : fabrication et usages des jeux de tables au Moyen Âge [texte imprimé] / Mathieu Grandet, Auteur ; Jean-François Goret, Auteur . - Paris (France) : Ed. Errance, cop. 2012 . - 1 vol. (159 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul.; ill. en coul. ; 30 cm.
ISBN : 978-2-87772-503-3 : 16,59 EUR
Sources éditées p. 153. Catalogues d'exposition p. 153. Bibliographie relative au site de Mayenne p. 154. Bibliographie des chapitres 2 à 5 p. 154-156. Notices du catalogue p. 156-158
Langues : Français (fre)
Catégories : Dés:Dés médiévaux
Histoire des jeux et jouets:Moyen-âge
Périodes historiques:Moyen Âge
Types de jeu:EchecsIndex. décimale : 720 Moyen-âge Résumé : "Depuis plusieurs décennies, la multiplication des fouilles archéologiques sur le territoire national a profondément renouvelé notre connaissance des sites aristocratiques, dont la pratique des jeux de tables est une activité assez répandue.
Des pièces d'échecs, témoins de la diffusion de ce jeu au cours du Xe siècle, des pions de trictrac ou de mérelle aux décors géométriques ou figurés, des tabliers de trictrac parfois dans un remarquable état de conservation et des dés à jouer, dont la répartition des valeurs diffère de celle d'aujourd'hui, forment des indices récurrents sur l'ensemble de ces sites de pratique ludiques réservées à une élite entre le Xe et le XIIe siècle. (...)"
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=2 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00002 720 GRA E Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Globusspiel und Himmelsschach / Ulrich Schälder
Titre : Globusspiel und Himmelsschach : Brett- und Würfelspiele im Mitterlalter Type de document : texte imprimé Auteurs : Ulrich Schälder, Auteur Editeur : Darmstadt [Allemagne] : WBG Année de publication : cop. 1998 Importance : 1 vol. (64 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 19 cm Langues : Allemand (ger) Catégories : Culture du jeu
Histoire des jeux et jouets:Moyen-âge
Périodes historiques:Moyen Âge
Types de société:Société médiévaleIndex. décimale : 720 Moyen-âge Résumé : "Das Mittelalter war in vielfacher Hinsicht eine lebensfrohe Epoche, eine Zeit künstlerischer Kreativität und Innovation, eine Zeit der Gelehrsamkeit, vor allem aber auch eine verspielte Zeit. Spiele dienten als Metapher für das Verhältnis des Menschen zur Schöpfung, waren Gegenstand gelehrten Diskurses, pädagogosches Instrument oder mehr oder weniger kultivierte Freizeitbeschäftigung - diese Aspekte bilden den Rahmen mittelalterlicher Spielkultur."
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=20 Globusspiel und Himmelsschach : Brett- und Würfelspiele im Mitterlalter [texte imprimé] / Ulrich Schälder, Auteur . - Darmstadt (Allemagne) : WBG, cop. 1998 . - 1 vol. (64 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 19 cm.
Langues : Allemand (ger)
Catégories : Culture du jeu
Histoire des jeux et jouets:Moyen-âge
Périodes historiques:Moyen Âge
Types de société:Société médiévaleIndex. décimale : 720 Moyen-âge Résumé : "Das Mittelalter war in vielfacher Hinsicht eine lebensfrohe Epoche, eine Zeit künstlerischer Kreativität und Innovation, eine Zeit der Gelehrsamkeit, vor allem aber auch eine verspielte Zeit. Spiele dienten als Metapher für das Verhältnis des Menschen zur Schöpfung, waren Gegenstand gelehrten Diskurses, pädagogosches Instrument oder mehr oder weniger kultivierte Freizeitbeschäftigung - diese Aspekte bilden den Rahmen mittelalterlicher Spielkultur."
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=20 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00022 720 SCH G Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Histoire anecdotique des fêtes et jeux populaires au Moyen Âge / Amor De Langerack
Titre : Histoire anecdotique des fêtes et jeux populaires au Moyen Âge Type de document : texte imprimé Auteurs : Amor De Langerack, Auteur Editeur : Lille [France] : Librairie de J. Lefort Année de publication : DL 2012 Autre Editeur : Paris [France] : Librairie de J. Lefort Importance : 1 vol. (334 p.) Présentation : couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 1-02-080040-4 Prix : 26,50 EUR Langues : Français (fre) Catégories : Fêtes populaires:Carnaval
Fêtes populaires:Foires
Histoire des jeux et jouets:Moyen-âge
Périodes historiques:Moyen Âge
Types de jeu:Jeu de paume
Types de jeu:Jeux de tirIndex. décimale : 720 Moyen-âge Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=9 Histoire anecdotique des fêtes et jeux populaires au Moyen Âge [texte imprimé] / Amor De Langerack, Auteur . - Lille (France) : Librairie de J. Lefort : Paris (France) : Librairie de J. Lefort, DL 2012 . - 1 vol. (334 p.) : couv. ill. en coul. ; 21 cm.
ISSN : 1-02-080040-4 : 26,50 EUR
Langues : Français (fre)
Catégories : Fêtes populaires:Carnaval
Fêtes populaires:Foires
Histoire des jeux et jouets:Moyen-âge
Périodes historiques:Moyen Âge
Types de jeu:Jeu de paume
Types de jeu:Jeux de tirIndex. décimale : 720 Moyen-âge Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=9 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00009 720 LAN H Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Jeux de princes, jeux de vilains / Eve Netchine
Titre : Jeux de princes, jeux de vilains Type de document : texte imprimé Auteurs : Eve Netchine, Auteur Editeur : Bibliothèque nationale de France Année de publication : impr. 2009 Autre Editeur : Seuil Importance : 1 vol. (159 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-02-099750-8 Prix : 38 EUR Note générale : Ouvrage publié à l'occasion de l'exposition 'Jeux de princes, jeux de vilains', présentée par la Bibliothèque nationale de France à la bibliothèque de l'Arsenal du 17 mars au 21 juin 2009
Bibliographie p. 152-157. Index des noms de personnes p. 158-159Langues : Français (fre) Catégories : Catalogue
Lieux d'origine:Europe:Espagne
Lieux d'origine:Europe:Italie
Périodes historiques:Antiquité
Périodes historiques:Moyen Âge
Types de jeu:Jeux d'argent:Loterie
Types de société:Société médiévaleIndex. décimale : 700 HISTOIRE DES JEUX ET DES JOUETS Résumé : "Biribi, brusquembille, cavagnole, échecs, hoc, nain jaune, pharaon, piquet, trictrac, whist et antiwhist...: connus ou oubliés, les jeux ont une histoire. Même quand leur origine locale semble avérée, récits mythologiques et sources littéraires s'accordent sur leur provenance lointaine : de l'Orient mystérieux, d'Italie ou d'Espagne, les jeux, constante de l'humanité, ont voyagé pour parvenir jusqu'à nous.
Depuis l'Antiquité, le jeu fait débat. Aristote n'y voit pas une source de bonheur, Montaigne le considère comme l'activité la plus sérieuse des enfants, Locke le préconise à des fins pédagogiques et, pour Schiller, 'L'homme n'est pas tout à fait homme que là où il joue'.
Appréciés pour l'éducation des princes - les échecs - ou interdits par les autorités de l'Eglise parce qu'ils poussent au blasphème, à la cupidité - les dés - et à la violence, les jeux occupent, dans la société médiévale, les réflexions des clercs. A l'âge classique, le jeu, qui règne sur les loisirs de la noblesse, déferle dans les salons et submerge la cour, cependant que pièces de théâtre et pamphlets dressent le sombre tableau du joueur dont la passion funeste et incoercible ruine la famille. Au XVIIIe siècle, enfin, les jeux d'argent gagnent les diverses couches de la société, envahissant billards et cabarets, tripots clandestins et académies tolérées. L'Etat lui-même, profitant de cet engouement, crée en 1776 la Loterie royale...
Essentiellement consacré aux jeux de réflexion, de stratégie et de hasard, ce livre rédigé par une équipe de spécialistes et richement illustré (modestes dés en os trouvés dans les fouilles archéologiques, jeux de quadrille aux incrustations de nacre, bourses aux armes de la famille royale, damiers d'ébène et d'ivoire, jeux de l'oie...) initie même le lecteur aux détours du monde de la divination et aux prémices du calcul des probabilités..."
Source: quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=19 Jeux de princes, jeux de vilains [texte imprimé] / Eve Netchine, Auteur . - [France] : Bibliothèque nationale de France : [France] : Seuil, impr. 2009 . - 1 vol. (159 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 30 cm.
ISBN : 978-2-02-099750-8 : 38 EUR
Ouvrage publié à l'occasion de l'exposition 'Jeux de princes, jeux de vilains', présentée par la Bibliothèque nationale de France à la bibliothèque de l'Arsenal du 17 mars au 21 juin 2009
Bibliographie p. 152-157. Index des noms de personnes p. 158-159
Langues : Français (fre)
Catégories : Catalogue
Lieux d'origine:Europe:Espagne
Lieux d'origine:Europe:Italie
Périodes historiques:Antiquité
Périodes historiques:Moyen Âge
Types de jeu:Jeux d'argent:Loterie
Types de société:Société médiévaleIndex. décimale : 700 HISTOIRE DES JEUX ET DES JOUETS Résumé : "Biribi, brusquembille, cavagnole, échecs, hoc, nain jaune, pharaon, piquet, trictrac, whist et antiwhist...: connus ou oubliés, les jeux ont une histoire. Même quand leur origine locale semble avérée, récits mythologiques et sources littéraires s'accordent sur leur provenance lointaine : de l'Orient mystérieux, d'Italie ou d'Espagne, les jeux, constante de l'humanité, ont voyagé pour parvenir jusqu'à nous.
Depuis l'Antiquité, le jeu fait débat. Aristote n'y voit pas une source de bonheur, Montaigne le considère comme l'activité la plus sérieuse des enfants, Locke le préconise à des fins pédagogiques et, pour Schiller, 'L'homme n'est pas tout à fait homme que là où il joue'.
Appréciés pour l'éducation des princes - les échecs - ou interdits par les autorités de l'Eglise parce qu'ils poussent au blasphème, à la cupidité - les dés - et à la violence, les jeux occupent, dans la société médiévale, les réflexions des clercs. A l'âge classique, le jeu, qui règne sur les loisirs de la noblesse, déferle dans les salons et submerge la cour, cependant que pièces de théâtre et pamphlets dressent le sombre tableau du joueur dont la passion funeste et incoercible ruine la famille. Au XVIIIe siècle, enfin, les jeux d'argent gagnent les diverses couches de la société, envahissant billards et cabarets, tripots clandestins et académies tolérées. L'Etat lui-même, profitant de cet engouement, crée en 1776 la Loterie royale...
Essentiellement consacré aux jeux de réflexion, de stratégie et de hasard, ce livre rédigé par une équipe de spécialistes et richement illustré (modestes dés en os trouvés dans les fouilles archéologiques, jeux de quadrille aux incrustations de nacre, bourses aux armes de la famille royale, damiers d'ébène et d'ivoire, jeux de l'oie...) initie même le lecteur aux détours du monde de la divination et aux prémices du calcul des probabilités..."
Source: quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=19 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00021 7 NET J Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Le jouet / Bruno Girveau
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