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351 : Jeux de rôles
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Le jeu de rôle "grandeur nature" est-il un bon outil pour enseigner l'Histoire au travers des mythes et des légendes? / Constantin Couvaras
Titre : Le jeu de rôle "grandeur nature" est-il un bon outil pour enseigner l'Histoire au travers des mythes et des légendes? : Et en particulier la légende des Hosties Sanglantes Type de document : texte imprimé Auteurs : Constantin Couvaras, Auteur Importance : 54 p. XVIII annexes Note générale : Table des matières p.3; Bibliographie p.51. Langues : Français (fre) Catégories : Jeux et jouets:Jeux et jouets symboliques:Jeux de rôles Index. décimale : 351 Jeux de rôles Résumé : Les mythes et les légendes sont des récits fondateurs et présents dans toutes les cultures du monde. On les raconte au coin du feu, on les mets en scène ou bien encore, on les exploite commercialement.
-Mais peut-on les utiliser dans le cadre scolaire? Peut-on les disséquer et en retirer la substantifique moelle de l'Histoire?
-Quels outils puis-je, en tant qu'enseignant, utiliser pour parvenir au terme de ma leçon?
-Le jeu de rôle est-il de ces outils efficaces pour transmettre aux élèves le goût de l'Histoire et remplir les objectifs du programme des études?
Tout cela et plus encore , cet ouvrage vous permettra de le découvrir et vous offrira des pistes pour une pédagogie active différente.
Osez le jeu! Osez l'aventure!Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=762 Le jeu de rôle "grandeur nature" est-il un bon outil pour enseigner l'Histoire au travers des mythes et des légendes? : Et en particulier la légende des Hosties Sanglantes [texte imprimé] / Constantin Couvaras, Auteur . - [s.d.] . - 54 p. XVIII annexes.
Table des matières p.3; Bibliographie p.51.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux et jouets:Jeux et jouets symboliques:Jeux de rôles Index. décimale : 351 Jeux de rôles Résumé : Les mythes et les légendes sont des récits fondateurs et présents dans toutes les cultures du monde. On les raconte au coin du feu, on les mets en scène ou bien encore, on les exploite commercialement.
-Mais peut-on les utiliser dans le cadre scolaire? Peut-on les disséquer et en retirer la substantifique moelle de l'Histoire?
-Quels outils puis-je, en tant qu'enseignant, utiliser pour parvenir au terme de ma leçon?
-Le jeu de rôle est-il de ces outils efficaces pour transmettre aux élèves le goût de l'Histoire et remplir les objectifs du programme des études?
Tout cela et plus encore , cet ouvrage vous permettra de le découvrir et vous offrira des pistes pour une pédagogie active différente.
Osez le jeu! Osez l'aventure!Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=762 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01200 351* COU J Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Les jeux de rôles / Alex Mucchielli
Titre : Les jeux de rôles Type de document : texte imprimé Auteurs : Alex Mucchielli, Auteur Mention d'édition : 3e édition Editeur : Paris [France] : Presses universitaires de France Année de publication : 1995 Collection : Que sais-je Importance : 1 vol. (126 p.) Présentation : couv. ill. en coul. Format : 15 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-13-043165-7 Note générale : Bibliographie p. 124-125 Langues : Français (fre) Catégories : Dossier
Jeux et jouets:Jeux et jouets symboliques:Jeux de rôlesIndex. décimale : 351 Jeux de rôles Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=67 Les jeux de rôles [texte imprimé] / Alex Mucchielli, Auteur . - 3e édition . - Paris (France) : Presses universitaires de France, 1995 . - 1 vol. (126 p.) : couv. ill. en coul. ; 15 cm. - (Que sais-je) .
ISBN : 978-2-13-043165-7
Bibliographie p. 124-125
Langues : Français (fre)
Catégories : Dossier
Jeux et jouets:Jeux et jouets symboliques:Jeux de rôlesIndex. décimale : 351 Jeux de rôles Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=67 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00084 351 MUC J Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible L00085 351 MUC J Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Jouer avec l'histoire / Olivier Caïra
Titre : Jouer avec l'histoire Type de document : texte imprimé Auteurs : Olivier Caïra, Auteur ; Jérôme Larré, Auteur ; Christophe Chaudier, Auteur ; Romain D'Huissier, Auteur ; Antoine Dauphragne, Auteur Editeur : Villecresnes : Pinkerton press Année de publication : DL 2009 Collection : L'atelier du jeu de rôle Importance : 1 vol. (159 p.) Présentation : couv. ill. en coul. Format : 16 cm ISBN/ISSN/EAN : 2-953391-60-2 Prix : 9,90 EUR Langues : Français (fre) Catégories : Fiction
Jeux et jouets:Jeux et jouets symboliques:Jeux de rôles
Types de jeu:Jeux de rôlesIndex. décimale : 351 Jeux de rôles Résumé : "L'histoire dont s'emparent les rôlistes n'est pas toujours celle des historiens. Elle incorpore les codes de la fiction, flirte avec le fantastique, déraille parfois vers l'uchronie. (...)"
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=68 Jouer avec l'histoire [texte imprimé] / Olivier Caïra, Auteur ; Jérôme Larré, Auteur ; Christophe Chaudier, Auteur ; Romain D'Huissier, Auteur ; Antoine Dauphragne, Auteur . - Villecresnes : Pinkerton press, DL 2009 . - 1 vol. (159 p.) : couv. ill. en coul. ; 16 cm. - (L'atelier du jeu de rôle) .
ISSN : 2-953391-60-2 : 9,90 EUR
Langues : Français (fre)
Catégories : Fiction
Jeux et jouets:Jeux et jouets symboliques:Jeux de rôles
Types de jeu:Jeux de rôlesIndex. décimale : 351 Jeux de rôles Résumé : "L'histoire dont s'emparent les rôlistes n'est pas toujours celle des historiens. Elle incorpore les codes de la fiction, flirte avec le fantastique, déraille parfois vers l'uchronie. (...)"
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=68 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00086 351 CAI J Livre Centre doc. LuCIFER Livres Sorti jusqu'au 02/09/2017 Règles avancées officielles de donjons & dragons / Gary Gygax
Titre : Règles avancées officielles de donjons & dragons : Manuel des joueurs Type de document : texte imprimé Auteurs : Gary Gygax, Auteur Editeur : TSR Games Année de publication : 1978 Importance : 126 p. Présentation : ill., couv. ill. en coul. Note générale : Avant-propos p.2; Table des matières p.3; Appendices p.4; Tableaux et graphiques p.5; Préface p.6; Introduction p.7; Feuilles de référence p.121 Langues : Français (fre) Catégories : Jeux et jouets:Jeux et jouets symboliques:Jeux de rôles Index. décimale : 351 Jeux de rôles Résumé : C'est l'accessoire indispensable à tout joueur et le meilleur complément au Guide du Maître du Donjon pour les MD. En tant que joueur, ce manuel vous permettra de déterminer les caractéristiques de votre personnage, comme la force, la sagesse et le charisme. Les races de personnages, elfes, gnomes, petites gens, nains et bien d'autres, sont expliquées en détail, afin de rendre l'aventure rapide, amusante et passionnante. Vous y découvrirez comment les personnages progressent en niveau et les meilleures méthodes de combat et de cartographie. En fait, tout se trouve à l'intérieur de ce livre très facile à consulter.
Source: extrait de la 4ème de couverture.Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=760 Règles avancées officielles de donjons & dragons : Manuel des joueurs [texte imprimé] / Gary Gygax, Auteur . - [S.l.] : TSR Games, 1978 . - 126 p. : ill., couv. ill. en coul.
Avant-propos p.2; Table des matières p.3; Appendices p.4; Tableaux et graphiques p.5; Préface p.6; Introduction p.7; Feuilles de référence p.121
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux et jouets:Jeux et jouets symboliques:Jeux de rôles Index. décimale : 351 Jeux de rôles Résumé : C'est l'accessoire indispensable à tout joueur et le meilleur complément au Guide du Maître du Donjon pour les MD. En tant que joueur, ce manuel vous permettra de déterminer les caractéristiques de votre personnage, comme la force, la sagesse et le charisme. Les races de personnages, elfes, gnomes, petites gens, nains et bien d'autres, sont expliquées en détail, afin de rendre l'aventure rapide, amusante et passionnante. Vous y découvrirez comment les personnages progressent en niveau et les meilleures méthodes de combat et de cartographie. En fait, tout se trouve à l'intérieur de ce livre très facile à consulter.
Source: extrait de la 4ème de couverture.Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=760 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01198 351 GYG R Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Règles avancées officielles de donjons et dragons / Gary Gygax
Titre : Règles avancées officielles de donjons et dragons : Manuel des monstres Type de document : texte imprimé Auteurs : Gary Gygax, Auteur Editeur : TSR Games Année de publication : 1987 Importance : 112 p. Présentation : ill., couv. ill. en coul. Note générale : Avant-prpos p.2; Sommaire p.2; Préface p.3; Appendice p.110; Index p.111. Langues : Français (fre) Catégories : Jeux et jouets:Jeux et jouets symboliques:Jeux de rôles Index. décimale : 351 Jeux de rôles Résumé : Tapies entre les pages de ce tome, les créatures qui rendirent célèbre AD&D vous guettent. Elfes, nains, dragons, orques, fantômes ou loups-garous n'attendent pour revenir à la vie qu'une seule chose: que vous tourniez ces pages.
Pour chaque monstre vous trouverez caractéristiques exhaustives, attaques et défenses spéciales, résistance magique et description détaillée. Un ouvrage de référence indispensable!
Source: extrait de la 4ème de couverture.Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=761 Règles avancées officielles de donjons et dragons : Manuel des monstres [texte imprimé] / Gary Gygax, Auteur . - [S.l.] : TSR Games, 1987 . - 112 p. : ill., couv. ill. en coul.
Avant-prpos p.2; Sommaire p.2; Préface p.3; Appendice p.110; Index p.111.
Langues : Français (fre)
Catégories : Jeux et jouets:Jeux et jouets symboliques:Jeux de rôles Index. décimale : 351 Jeux de rôles Résumé : Tapies entre les pages de ce tome, les créatures qui rendirent célèbre AD&D vous guettent. Elfes, nains, dragons, orques, fantômes ou loups-garous n'attendent pour revenir à la vie qu'une seule chose: que vous tourniez ces pages.
Pour chaque monstre vous trouverez caractéristiques exhaustives, attaques et défenses spéciales, résistance magique et description détaillée. Un ouvrage de référence indispensable!
Source: extrait de la 4ème de couverture.Permalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=761 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L01199 351 GYG R Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible RPG
PermalinkSimulation et jeu de simulation / Lise Renaud
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