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L'ABC du Go / Hervé Dicky
Titre : L'ABC du Go : plus qu'un jeu de sagesse Type de document : texte imprimé Auteurs : Hervé Dicky, Auteur Mention d'édition : 2e édition Editeur : Paris [France] : Chiron Année de publication : impr. 1980 Collection : Jeulogic Importance : 1 vol. (119 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7027-0227-7 Note générale : Bibliographie p. 115-116 Langues : Français (fre) Catégories : Apprentissage
Instructions et méthodes
Jeux et jouets:Jeux de stratégie pure:Go
Lieux d'origine:Asie:Chine
Lieux d'origine:Asie:Japon
Types de jeu:GoIndex. décimale : 322 Go Résumé : "Ce livre est rédigé pour les néophytes ainsi que pour les confirmés du genre afin de leur faire découvrir les nombreux aspects de ce jeu passionnant."
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=211 L'ABC du Go : plus qu'un jeu de sagesse [texte imprimé] / Hervé Dicky, Auteur . - 2e édition . - Paris (France) : Chiron, impr. 1980 . - 1 vol. (119 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 24 cm. - (Jeulogic) .
ISBN : 978-2-7027-0227-7
Bibliographie p. 115-116
Langues : Français (fre)
Catégories : Apprentissage
Instructions et méthodes
Jeux et jouets:Jeux de stratégie pure:Go
Lieux d'origine:Asie:Chine
Lieux d'origine:Asie:Japon
Types de jeu:GoIndex. décimale : 322 Go Résumé : "Ce livre est rédigé pour les néophytes ainsi que pour les confirmés du genre afin de leur faire découvrir les nombreux aspects de ce jeu passionnant."
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=211 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00138 322 DIC A Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Histoire des jeux de société / Jean-Marie Lhôte
Titre : Histoire des jeux de société Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-Marie Lhôte, Auteur Editeur : Paris [France] : Flammarion Importance : 1 vol. (671 p.) Présentation : ill. en coul., couv. ill. en coul. Format : 30 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-08-010929-3 Note générale : Notes p. 646-658. Bibliographie p. 659-667. Index des noms p. 668-670. Index des lieux p. 670-671 Langues : Français (fre) Catégories : Civilisations
Culture du jeu
Dictionnaire
Histoire des jeux et jouets
Lieux d'origine:Asie:Chine
Lieux d'origine:Asie:Inde
Lieux d'origine:Asie:Japon
Règles du jeu
Types de jeu:Dames
Types de jeu:Echecs
Types de jeu:Jeux de dés
Types de jeu:Jeux traditionnelsIndex. décimale : 700 HISTOIRE DES JEUX ET DES JOUETS Résumé : "De tout temps et en toutes contrées les jeux ont tenu une place essentielle dans les sociétés. Qu'ils soient jeux de hasard, d'adresse, de stratégie ou de cartes, jeux de pouvoir ou jeux de mots, ils ont été autorisés, pourchassés, réglementés.
Qu'est-ce qu'un jeu ? Pourquoi joue-t-on ? Quel est le premier jeu ? A quoi jouaient les Egyptiens ? Quels sont les jeux pratiqués en Afrique, en Chine, en Inde ou au Japon ? D'où viennent les échecs et comment sont-ils nés ? Comment ont évolué les règles du bridge ? Autant de questions, parmi d'autres, auxquelles répond cette exceptionnelle 'Histoire des jeux de société'.
Exceptionnel par son ampleur, par la manière qu'il couvre - les jeux de la planète entière, des origines à nos jours -, et par son dictionnaire, l'ouvrage de Jean-Marie Lhôte l'est aussi par sa démarche : découvrir les familles de jeu au fur et à mesure de leur apparition dans l'histoire de l'humanité; situer les jeux dans chaque époque et chaque pays; étudier leurs aspects techniques, leur fabrication; dépeindre les lieux, salons, tripots et casinos où ils prospèrent; évoquer les grandes figures de joueurs et de tricheurs; traquer la présence du jeu dans la littérature, en décrypter ses représentations. Ces éclairages combinés permettent d'appréhender ce qui semble être alors l'un des ressorts les plus révélateurs de l'histoire des mentalités, en particulier par tout ce qui touche au statut du hasard, du pari, de la chance.
En seconde partie, le dictionnaire critique recense et décrit, règles à l'appui, plus de neuf cents jeux, auxquels s'ajoutent la définition et l'analyse de quelque quatre cents termes et thèmes qui leur sont liés. Illustrations et diagrammes aident à comprendre l'évolution, les principes et la logique de chacun d'entre eux, de senet aux jeux vidéo.
Cet ouvrage, passionnant et unique par son iconographie et la richesse inépuisable de son texte, fera date dans l'histoire de la pensée, des sociétés et des civilisations. Un trésor d'érudition qui fera le bonheur de tout joueur, amateur ou collectionneur."
Source : jaquette de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=23 Histoire des jeux de société [texte imprimé] / Jean-Marie Lhôte, Auteur . - Paris (France) : Flammarion, [s.d.] . - 1 vol. (671 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. ; 30 cm.
ISBN : 978-2-08-010929-3
Notes p. 646-658. Bibliographie p. 659-667. Index des noms p. 668-670. Index des lieux p. 670-671
Langues : Français (fre)
Catégories : Civilisations
Culture du jeu
Dictionnaire
Histoire des jeux et jouets
Lieux d'origine:Asie:Chine
Lieux d'origine:Asie:Inde
Lieux d'origine:Asie:Japon
Règles du jeu
Types de jeu:Dames
Types de jeu:Echecs
Types de jeu:Jeux de dés
Types de jeu:Jeux traditionnelsIndex. décimale : 700 HISTOIRE DES JEUX ET DES JOUETS Résumé : "De tout temps et en toutes contrées les jeux ont tenu une place essentielle dans les sociétés. Qu'ils soient jeux de hasard, d'adresse, de stratégie ou de cartes, jeux de pouvoir ou jeux de mots, ils ont été autorisés, pourchassés, réglementés.
Qu'est-ce qu'un jeu ? Pourquoi joue-t-on ? Quel est le premier jeu ? A quoi jouaient les Egyptiens ? Quels sont les jeux pratiqués en Afrique, en Chine, en Inde ou au Japon ? D'où viennent les échecs et comment sont-ils nés ? Comment ont évolué les règles du bridge ? Autant de questions, parmi d'autres, auxquelles répond cette exceptionnelle 'Histoire des jeux de société'.
Exceptionnel par son ampleur, par la manière qu'il couvre - les jeux de la planète entière, des origines à nos jours -, et par son dictionnaire, l'ouvrage de Jean-Marie Lhôte l'est aussi par sa démarche : découvrir les familles de jeu au fur et à mesure de leur apparition dans l'histoire de l'humanité; situer les jeux dans chaque époque et chaque pays; étudier leurs aspects techniques, leur fabrication; dépeindre les lieux, salons, tripots et casinos où ils prospèrent; évoquer les grandes figures de joueurs et de tricheurs; traquer la présence du jeu dans la littérature, en décrypter ses représentations. Ces éclairages combinés permettent d'appréhender ce qui semble être alors l'un des ressorts les plus révélateurs de l'histoire des mentalités, en particulier par tout ce qui touche au statut du hasard, du pari, de la chance.
En seconde partie, le dictionnaire critique recense et décrit, règles à l'appui, plus de neuf cents jeux, auxquels s'ajoutent la définition et l'analyse de quelque quatre cents termes et thèmes qui leur sont liés. Illustrations et diagrammes aident à comprendre l'évolution, les principes et la logique de chacun d'entre eux, de senet aux jeux vidéo.
Cet ouvrage, passionnant et unique par son iconographie et la richesse inépuisable de son texte, fera date dans l'histoire de la pensée, des sociétés et des civilisations. Un trésor d'érudition qui fera le bonheur de tout joueur, amateur ou collectionneur."
Source : jaquette de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=23 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00048 700 LHO H Livre Centre doc. LuCIFER Livres Exclu du prêt l01179 700 LHO H Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Le jeu dans la Chine contemporaine / Elisabeth Papineau
Titre : Le jeu dans la Chine contemporaine : mah-jong, jeu de go et autres loisirs Type de document : texte imprimé Auteurs : Elisabeth Papineau, Auteur Editeur : Paris : L'Harmattan Année de publication : 2000 Collection : Recherches asiatiques Importance : 1 vol. (298 p.) Présentation : couv. ill. en coul. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7384-9210-4 Note générale : Bibliographie p. 273-296 Langues : Français (fre) Catégories : Lieux d'origine:Asie:Chine
Sciences humaines (et exactes):Ethnologie
Types de jeu:Jeux traditionnelsIndex. décimale : 820 Ethnologie Résumé : " (...)Cet ouvrage a pour sujet le jeu dans la Chine urbaine contemporaine.
Il démontre la grande vitalité du jeu, son importance dans la socièté chinoise actuelle. (...)"
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=139 Le jeu dans la Chine contemporaine : mah-jong, jeu de go et autres loisirs [texte imprimé] / Elisabeth Papineau, Auteur . - Paris (5-7, rue de l'Ecole-Polytechnique, 75005) : L'Harmattan, 2000 . - 1 vol. (298 p.) : couv. ill. en coul. ; 21 cm. - (Recherches asiatiques) .
ISBN : 978-2-7384-9210-4
Bibliographie p. 273-296
Langues : Français (fre)
Catégories : Lieux d'origine:Asie:Chine
Sciences humaines (et exactes):Ethnologie
Types de jeu:Jeux traditionnelsIndex. décimale : 820 Ethnologie Résumé : " (...)Cet ouvrage a pour sujet le jeu dans la Chine urbaine contemporaine.
Il démontre la grande vitalité du jeu, son importance dans la socièté chinoise actuelle. (...)"
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=139 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00434 820 PAP J Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Un jeu d'enfant 3 / Albert Fenech
in Le Go / Albert Fenech
Titre : Un jeu d'enfant 3 Type de document : texte imprimé Auteurs : Albert Fenech, Auteur Editeur : Paris [France] : Chiron Année de publication : DL 2005 Importance : 1 vol. (96 p.) Présentation : ill., couv. ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7027-1104-0 Prix : 12 EUR Langues : Français (fre) Catégories : Instructions et méthodes
Jeux et jouets:Jeux de stratégie pure:Go
Lieux d'origine:Asie:Chine
Lieux d'origine:Asie:Japon
Règles du jeu
Types de jeu:GoIndex. décimale : 322 Go Résumé : "Le jeu de Go est un jeu chinois subtil et passionnant, c'est un outil éducatif qui valorise l'intuition et l'imagination des enfants, tout en développant leurs capacités de calcul et de raisonnement."
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=195
in Le Go / Albert Fenech
Un jeu d'enfant 3 [texte imprimé] / Albert Fenech, Auteur . - Paris (France) : Chiron, DL 2005 . - 1 vol. (96 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 24 cm.
ISBN : 978-2-7027-1104-0 : 12 EUR
Langues : Français (fre)
Catégories : Instructions et méthodes
Jeux et jouets:Jeux de stratégie pure:Go
Lieux d'origine:Asie:Chine
Lieux d'origine:Asie:Japon
Règles du jeu
Types de jeu:GoIndex. décimale : 322 Go Résumé : "Le jeu de Go est un jeu chinois subtil et passionnant, c'est un outil éducatif qui valorise l'intuition et l'imagination des enfants, tout en développant leurs capacités de calcul et de raisonnement."
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=195 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00132 322 FEN J 3 Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible La joueuse de Go / Sa Shan
Titre : La joueuse de Go Type de document : texte imprimé Auteurs : Sa Shan, Auteur Mention d'édition : 1ère édition Editeur : Paris [France] : Grasset Année de publication : D.L. 2001 Importance : 1 vol. (342 p.) Présentation : couv. ill. en coul. Format : 20 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-246-61611-5 Prix : 19,50 EUR Langues : Français (fre) Catégories : Fiction
Lieux d'origine:Asie:Chine
Lieux d'origine:Asie:Japon
Sciences humaines (et exactes):Littérature et apprentissages langagiers:Littérature
Types de jeu:GoIndex. décimale : 851 Littérature Résumé : "Depuis 1931, le dernier empereur de Chine règne sans pouvoir sur la Mandchourie occupée par l'armée japonaise. Alors que l'aristocratie tente d'oublier la guerre et ses cruautés, une lycéenne de 16 ans joue au Go. (...)"
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=225 La joueuse de Go [texte imprimé] / Sa Shan, Auteur . - 1ère édition . - Paris (France) : Grasset, D.L. 2001 . - 1 vol. (342 p.) : couv. ill. en coul. ; 20 cm.
ISBN : 978-2-246-61611-5 : 19,50 EUR
Langues : Français (fre)
Catégories : Fiction
Lieux d'origine:Asie:Chine
Lieux d'origine:Asie:Japon
Sciences humaines (et exactes):Littérature et apprentissages langagiers:Littérature
Types de jeu:GoIndex. décimale : 851 Littérature Résumé : "Depuis 1931, le dernier empereur de Chine règne sans pouvoir sur la Mandchourie occupée par l'armée japonaise. Alors que l'aristocratie tente d'oublier la guerre et ses cruautés, une lycéenne de 16 ans joue au Go. (...)"
Source : quatrième de couverturePermalink : ./index.php?lvl=notice_display&id=225 Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité L00146 851 SHA J Livre Centre doc. LuCIFER Livres Disponible Du senet au backgammon / Jean-Louis Cazaux
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